封装什么
- 你钱包的有多少钱(数据的封装)
 
- 你的性取向(数据的封装)
 
- 你撒尿的具体功能是怎么实现的(方法的封装)
为什么要封装
 
封装数据的主要原因是:保护隐私(作为男人的你,脸上就写着:我喜欢男人,你害怕么?)
封装方法的主要原因是:隔离复杂度(快门就是傻瓜相机为傻瓜们提供的方法,该方法将内部复杂的照相功能都隐藏起来了,比如你不必知道你自己的尿是怎么流出来的,你直接掏出自己的接口就能用尿这个功能)
提示:在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),就是函数,称为接口函数,这与接口的概念还不一样,接口代表一组接口函数的集合体。
两个层面的封装
封装其实分为两个层面,但无论哪种层面的封装,都要对外界提供好访问你内部隐藏内容的接口(接口可以理解为入口,有了这个入口,使用者无需且不能够直接访问到内部隐藏的细节,只能走接口,并且我们可以在接口的实现上附加更多的处理逻辑,从而严格控制使用者的访问)
第一个层面
第一个层面的封装(什么都不用做):创建类和对象会分别创建二者的名称空间,我们只能用类名.或者obj.的方式去访问里面的名字,这本身就是一种封装
注意:对于这一层面的封装(隐藏),类名.和实例名.就是访问隐藏属性的接口
第二个层面
第二个层面的封装:类中把某些属性和方法隐藏起来(或者说定义成私有的),只在类的内部使用、外部无法访问,或者留下少量接口(函数)供外部访问。
在python中用双下划线的方式实现隐藏属性(设置成私有的)
类中所有双下划线开头的名称如x都会自动变形成:_类名x的形式:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
   | class A:     __N = 0  
      def __init__(self):         self.__X = 10  
      def __foo(self):           print('from A')
      def bar(self):         self.__foo()  
   | 
 
这种自动变形的特点:
- 类中定义的**x只能在内部使用,如self.**x,引用的就是变形的结果。
 
- 这种变形其实正是针对内部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的。
 
- 在子类定义的x不会覆盖在父类定义的x,因为子类中变形成了:_子类名x,而父类中变形成了:_父类名x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。
 
注意:对于这一层面的封装(隐藏),我们需要在类中定义一个函数(接口函数)在它内部访问被隐藏的属性,然后外部就可以使用了
这种变形需要注意的问题是:
- 这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名属性,然后就可以访问了,如a._AN
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
   |  a = A() print(a._A__N)  
 
  print(a._A__X)  
 
  print(A._A__N)  
 
  try:     print(A._A__X)   except Exception as e:      print(e)
 
 
 
  | 
 
- 变形的过程只在类的定义时发生一次,在定义后的赋值操作,不会变形
 
1 2 3 4 5
   | a = A() print(a.__dict__)  
  a.__Y = 1 print(a.__dict__)  
   | 
 
- 在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
   |  class A:     def fa(self):         print('from A')
      def test(self):         self.fa()
 
  class B(A):     def fa(self):         print('from B')
  b = B() b.test()
  from B
 
 
  class A:     def __fa(self):           print('from A')
      def test(self):         self.__fa()  
 
  class B(A):     def __fa(self):         print('from B')
 
  b = B() b.test()
  from A
 
  | 
 
私有模块
python并不会真的阻止你访问私有的属性,模块也遵循这种约定,如果模块中的变量名_private_module以单下划线开头,那么from module import *时不能被导入该变量,但是你from module import _private_module依然是可以导入该变量的
其实很多时候你去调用一个模块的功能时会遇到单下划线开头的(socket._socket,sys._home,sys._clear_type_cache),这些都是私有的,原则上是供内部调用的,作为外部的你,一意孤行也是可以用的,只不过显得稍微傻逼一点点
python要想与其他编程语言一样,严格控制属性的访问权限,只能借助内置方法如getattr,详见面向对象高级部分。
练习
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
   | class A:     def fa(self):         print('from A')
      def test(self):         self.fa()
 
  class B(A):     def fa(self):         print('from B')
 
  b = B() b.test()
  from B
 
 
  class A:     def __fa(self):         print('from A')
      def test(self):         self.__fa()
 
  class B(A):     def __fa(self):         print('from B')
 
  b = B() b.test()
  from A
   | 
 
注:__名字,这种语法只在定义的时候才有变形的效果,如果类或对象已经产生了,就不会有变形的效果了。
什么是 property特性
- property装饰器用于将被装饰的方法伪装成一个数据属性,在使用时可以不用加括号而直接使用
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
   |  class Foo:     def func(self):         pass
           @property     def prop(self):         pass
 
 
  foo_obj = Foo() foo_obj.func()   foo_obj.prop  
 
  | 
 
如下的例子用于说明如何定一个简单的property属性:
1 2 3 4 5 6 7 8
   | class Goods(object):     @property     def size(self):         return 100
 
  g = Goods() print(g.size)  
   | 
 
property属性的定义和调用要注意一下几点:
定义时,在实例方法的基础上添加 @property 装饰器;并且仅有一个self参数
 
调用时,无需括号
 
简单示例
对于京东商城中显示电脑主机的列表页面,每次请求不可能把数据库中的所有内容都显示到页面上,而是通过分页的功能局部显示,所以在向数据库中请求数据时就要显示的指定获取从第m条到第n条的所有数据 这个分页的功能包括:
- 根据用户请求的当前页和总数据条数计算出 m 和 n
 
- 根据m 和 n 去数据库中请求数据
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
   |  class Pager:     def __init__(self, current_page):                  self.current_page = current_page                  self.per_items = 10
      @property     def start(self):         val = (self.current_page - 1) * self.per_items         return val
      @property     def end(self):         val = self.current_page * self.per_items         return val
 
 
  p = Pager(1) print(p.start)  
  print(p.end)  
 
 
  | 
 
从上述可见Python的property属性的功能是:property属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回。
property属性的两种方式
- 装饰器 即:在方法上应用装饰器(推荐使用)
 
- 类属性 即:在类中定义值为property对象的类属性(Python2历史遗留)
 
装饰器
在类的实例方法上应用 @property 装饰器
Python中的类有经典类和新式类,新式类的属性比经典类的属性丰富。( 如果类继object,那么该类是新式类 )
经典类,具有一种 @property 装饰器:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
   |  class Goods:     @property     def price(self):         return "laowang"
 
 
  obj = Goods() result = obj.price   print(result)  
 
  | 
 
新式类,具有三种 @property 装饰器:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
   | 
  class Goods:     """python3中默认继承object类         以python2、3执行此程序的结果不同,因为只有在python3中才有@xxx.setter  @xxx.deleter     """
      @property     def price(self):         print('@property')
      @price.setter     def price(self, value):         print('@price.setter')
      @price.deleter     def price(self):         print('@price.deleter')
 
 
  obj = Goods() obj.price  
  @property
  obj.price = 123  
  @price.setter
  del obj.price  
  @price.deleter
 
  | 
 
注意:
- 经典类中的属性只有一种访问方式,其对应被 @property 修饰的方法
 
- 新式类中的属性有三种访问方式,并分别对应了三个被 @property、@方法名.setter、@方法名.deleter 修饰的方法
 
由于新式类中具有三种访问方式,我们可以根据它们几个属性的访问特点,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
   | class Goods(object):     def __init__(self):                  self.original_price = 100                  self.discount = 0.8
      @property     def price(self):                  new_price = self.original_price * self.discount         return new_price
      @price.setter     def price(self, value):         self.original_price = value
      @price.deleter     def price(self):         print('del')         del self.original_price
 
  obj = Goods() print(obj.price)  
  obj.price = 200   print(obj.price) 
  del obj.price  
 
   | 
 
类属性方式
创建值为property对象的类属性
注意:当使用类属性的方式创建property属性时,经典类和新式类无区别
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
   | class Foo:     def get_bar(self):         return 'laowang'
      BAR = property(get_bar)
 
  obj = Foo() reuslt = obj.BAR   print(reuslt)  
   | 
 
property方法中有个四个参数
- 第一个参数是方法名,调用 对象.属性 时自动触发执行方法
 
- 第二个参数是方法名,调用 对象.属性 = XXX 时自动触发执行方法
 
- 第三个参数是方法名,调用 del 对象.属性 时自动触发执行方法
 
- 第四个参数是字符串,调用 对象.属性.doc ,此参数是该属性的描述信息
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
   |  class Foo(object):     def get_bar(self):         print("getter...")         return 'laowang'
      def set_bar(self, value):         """必须两个参数"""         print("setter...")         return 'set value' + value
      def del_bar(self):         print("deleter...")         return 'laowang'
      BAR = property(get_bar, set_bar, del_bar, "description...")
 
  obj = Foo()
 
  obj.BAR   ''' getter...
 
  'laowang' '''
 
  obj.BAR = "alex"  
  desc = Foo.BAR.__doc__   print(desc)  
 
  del obj.BAR  
 
  | 
 
由于类属性方式创建property属性具有3种访问方式,我们可以根据它们几个属性的访问特点,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
   | class Goods(object):     def __init__(self):                  self.original_price = 100                  self.discount = 0.8
      def get_price(self):                  new_price = self.original_price * self.discount         return new_price
      def set_price(self, value):         self.original_price = value
      def del_price(self):         del self.original_price
      PRICE = property(get_price, set_price, del_price, '价格属性描述...')
 
  obj = Goods() obj.PRICE  
  obj.PRICE = 200   print(obj.PRICE)  
  del obj.PRICE  
   | 
 
综上所述:
- 定义property属性共有两种方式,分别是【装饰器】和【类属性】,而【装饰器】方式针对经典类和新式类又有所不同。
 
- 通过使用property属性,能够简化调用者在获取数据的流程
 
property+类的封装
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
   | class People:     def __init__(self, name):         self.__name = name
      @property       def name(self):         return '<名字是:%s>' % self.__name
 
  peo1 = People('lqz') print(peo1.name)  
  try:     peo1.name = 'EGON' except Exception as e:     print(e)
 
   | 
 
应用
私有属性添加getter和setter方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
   | class Money(object):     def __init__(self):         self.__money = 0
      def getMoney(self):         return self.__money
      def setMoney(self, value):         if isinstance(value, int):             self.__money = value         else:             print("error:不是整型数字")
   | 
 
使用property升级getter和setter方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
   | class Money(object):     def __init__(self):         self.__money = 0
      def getMoney(self):         return self.__money
      def setMoney(self, value):         if isinstance(value, int):             self.__money = value         else:             print("error:不是整型数字")
           money = property(getMoney, setMoney)
 
  a = Money() a.money = 100   print(a.money)  
   | 
 
使用property取代getter和setter方法
重新实现一个属性的设置和读取方法,可做边界判定
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
   | class Money(object):     def __init__(self):         self.__money = 0
           @property     def money(self):         return self.__money
           @money.setter     def money(self, value):         if isinstance(value, int):             self.__money = value         else:             print("error:不是整型数字")
 
  a = Money() a.money = 100 print(a.money)  
   | 
 
练习
计算圆的周长和面积
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
   | import math
 
  class Circle:     def __init__(self, radius):           self.radius = radius
      @property     def area(self):         return math.pi * self.radius**2  
      @property     def perimeter(self):         return 2 * math.pi * self.radius  
 
  c = Circle(10) print(c.radius)  
 
 
  print(c.area)  
  print(c.perimeter)  
 
   |